Продукт “SPECIAL EDUCATION TOOLS Версия 2.5

 

Программный продукт "SET", обновлённый релиз версии 2.5

В этом обновлении появились простые, но очень функциональные возможности.

1. Теперь к любому объекту на экране вы можете привязать не только звук и видео, которые проигрывались по двойному щелчку на этом объекте. В релизе 2.5 введено понятие "АЛЬТЕРНАТИВНОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ" с соответствующей строкой в меню объекта. Функция позволяет заменить по двойному щелчку одно (основное изображение) на любое другое. Этой функцией вы просто привязываете к объекту любое альтернативное изображение. Более того, привязать можно несколько таких изображений и они будут сменять друг друга по двойному щелчку в хронологии последовательности привязки.

Технические нюансы немногочисленны:

- альтернативные изображения при замене основного выводятся в экранный размер основного объекта;

- привязать можно, по сути, неограниченное количество альтернатив (обусловлено лишь разумностью такого количества);

-к текстовому объекту также можно привязать альтернативное изображение, однако текстовый объект пока нельзя привязать как альтернативный, т.е. вместо текстового объекта можно показать картинку, но вместо картинки текстовый объект показать пока нельзя. Впрочем никто не запрещает сделать в любом графическом редакторе просто картинку с нужным текстом и без проблем вставить её альтернативным изображением.

- альтернативные изображения не клонируются вместе с объектом, поскольку их может быть привязано несколько. Соображения при этом простые. Пользователь может не помнить, что у него привязано несколько изображений к объекту, поскольку он их не видит. Лучше пусть ещё разок привяжет их к клонированному объекту, подумав, что и для чего ему здесь необходимо.

-Это нововведение позволяет несколько иначе строить многие типовые решения в игровых заданиях. Оно же позволяет значительно сократить количество объектов одновременно присутствующих на экране. Раньше мы рекомендовали прикрывать одни объекты другими, если это необходимо по замыслу. При этом количество объектов в проектах резко возрастало.

Многие подумают, что по логике вещей этот вариант замены одного изображения на другое стоило сделать раньше. Однако не всё так просто. Вопрос не упирался в техническую реализацию. Он имел и имеет чисто психологические нюансы. Когда мы меняем один объект на другой, первый пропадает из поля зрения и далее мы можем рассчитывать только на то, что ваш ученик способен удерживать существенные нюансы исчезнувшего изображения, необходимые для решения текущей задачи. Не так много категорий детей с особенностями, где можно уверенно сказать, что такие фокусы можно смело применять на занятии. Большинству, скорее всего, необходимы оба изображения на экране одновременно. Тем не менее функция существенно обогощает разнообразие иных замыслов подачи учебного материала.

2. В релизе 2.5 наконец появилась возможность простого взаимодействия объектов на экране. Это взаимодействие привязано к понятию "ВЫДЕЛЕННЫЙ ОБЪЕКТ". Напомним, что выделяется объект на экране однократным щелчком по нему, удерживая клавишу Ctrl . Выделенный объект нельзя сдвинуть с места с помощью мыши, но такие объкты двигаются функциями визуализатора. Нововведение заключается в том, что при касании выделенного и невыделенного объекта проигрывается привязанное к объекту содержимое. Т.е. если к любому из объектов привязан звук, видео произойдёт стандартное проигрывание, как при двойном щелчке. Если привязано альтернативное изображение, то оно также заменит основной объект при касании. Есть пока и один нюанс. Функция распространяется не на все выделенные объекты, а на тот, который выделен первым. Ограничение, скорее всего, временное, до прояснения всех нюансов на практике. Просто если позволить взаимодействие нескольких объектов, то случайных касаний не избежать. Хаос и какофония при этом гарантирована. Надеемся, замысел этой опции постепенно отшлифуется при поддержке пользователей продукта.

Данная функция существенно добавляет развлекательности в замыслах упражнений для визуализации речи, поскольку может забавно сопровождать в работе с микрофоном любое движение объекта на экране . Однако основное предназанчение этой функции - ЗАМЕНА ДВОЙНОГО ЩЕЛЧКА ПРОДУКТИВНЫМ ЭКРАННЫМ ДЕЙСТВИЕМ. Т.е. сейчас банальная сортировка овощей и фруктов в две разные корзины может, к примеру, сопровождаться звуковыми комментариями. Выделили одну корзину и складываем туда фрукты. При касании подносимым объектом выделенной корзины объект "сообщает": "Здесь у нас фрукты!", а выделенный объект в ответ может пригрывать своё наименование вроде: " Я-помидор, я-овощ!!!" Разумеется, все подобные фокусы требуют толкового замысла, но не слишком много времени на реализацию.

3. Исправления.

- напомним ещё раз всем, что уже во всех релизах версии от 2.4 масштабирование объекта производится при удерживаемой клавише -Alt-. Многие не помнят, иногда даже возмущены проблемой. Удерживание -Alt- введено с целью предотвратить случайные попадания курсором в границу объекта. Особенно часто это происходило с интерактивными досками. При попадании курсора в край объекта, объект масштабировался у ученика вместо переноса.

- В релизе 2.5 наконец мы начали подгонять различия в экранных разрешениях сохранённых пользователем проектов. Т.е. при открытии проекта в разрешении отличном от сохранённого варианта координаты и размеры объектов подгоняются под то разрешение, которое стоит сейчас на экране пользователя. Наши прежние примеры, заготовки, ваши старые проекты теперь требуют при открытии на других компьютерах минимальных правок.

Применительно к новостям релиза 2.5 есть несколько свежих (2019г.) видеофрагментов с затеями нашего активного пользователя на его видеостраничке.

 

На предыдущую страницу

скачать

Copyright © 2004-2021 "SET".